Object Window
Содержание
- 1 Обзор
- 1.1 Открытие окна Object Window
- 1.2 Контекстное Меню
- 1.3 Размещение Объекта в Мире
- 1.4 Количество объектов(Count)
- 1.5 Пользователи(Users)
- 1.6 Информация об Использовании Объекта
- 1.7 Редактирование Данных Объекта
- 1.8 Сортировка Данных Объекта
- 1.9 Добавление Объекта
- 1.10 Удаление Объектов из Базы Данных
Обзор
Object Window это окно в котором в данный момент загружены объекты из выбранных Мастерфайлов и Плагинов, которые можно просматривать и редактировать. Это так же окно, из которого объекты переносятся в окно Render Window (такие как добавление хижины в деревню).
Открытие окна Object Window
Окно объектов открывается при выборе пункта главного меню View \ Object Window. Оно остается на экране, пока не будет закрыто. Это структура вложенных узлов, которая позволяет просматривать все типы объектов, Персонажей, и животных. Типы объектов это узлы находящиеся на верхнем уровне. Щелчок мышью на одном из узлов открывает список этих объектов в иерархической структуре.
Контекстное Меню
Правый щелчок мышки по объекту в списке вызовет контекстное меню, в котором вы можете создать новый объект (New), редактировать существующий (Edit), дублировать существующий объект (Duplicate), или удалить существующий объект (Delete). Вы так же можете создать новое окно Object Window (Create New Object Window) если вы хотите одновременно работать с несколькими окнами объектов (удобная возможность), или "Use Info" чтобы найти все места, где используется этот объект.
Размещение Объекта в Мире
Для того, чтобы разместить объект в игровом мире, выберите его из списка, и перетащите его в открытое окно Render Window. Вы должны перетащить объект за его текст, так как при попытке перетащить за пустое пространство, ничего в окно не перенесется. Объект появится в мире в точке, в которую вы его перетащили, и окно Render Window сразу же будет выбрано, так что вы можете более точно разместить свой объект. Обратите внимание, только определенные типы объектов могут быть перемещены в игровой мир.
Количество объектов(Count)
У каждого объекта есть поле Count. Это число references которые вытекают из этого объекта. Loading extra Masterfiles or Plug-ins will change this number if the object is also used in them. Keep in mind that including an object in a Leveled/Random list will only count once per list, not each time that list is referenced.
If you Right Click and choose "Use Info" it will list all the Users and all the References (if any) of the object.
Пользователи(Users)
Это число других форм, которые в какой-то мере указывают на эту форму. Например, если объект находится в leveled list, этот список leveled list объектов будет включен в число users.
If you Right Click and choose "Use Info" it will list all the Users and all the References (if any) of the object.
Информация об Использовании Объекта
To get information about how and where an object is used in the world, select it and press F1 to bring up the Use Report dialog. The bottom pane displays a list of the references to this object in the world. Double-click on an item in the list to go to that reference in the Render Window. The top pane displays a list of other objects that use this object in some way. This includes leveled lists which contain the item, Containers and actors who have the item in their inventory or spellbook, and even actors who have an AI Package related to this item. The Use Report dialog can also be opened by right-clicking on an item and selecting Info from the popup menu.
Редактирование Данных Объекта
ID объекта можно редактировать прямо здесь, щелкнув по выбранному предмету (как переименование файла в Windows). Вы так же можете сделать двойной щелчок по объекту, чтобы открыть окно, содержащее все данные объекта. Это наиболее используемый способ редактирования объектов, таких как скрипты, арты, и т.д. Это окно так же можно открыть щелкнув правой кнопкой по объекту и выбрав Edit из контекстного меню.
Сортировка Данных Объекта
Each object type has certain data such as ID, type, name, health, etc. Clicking any of these field names will sort the list by that field. Clicking the field name again will sort by that field in the opposite direction (ascending or descending).
Добавление Объекта
To add an item to the database, simply select the category you want with the tabs, and press the INSERT key. This will open a window containing the object data. This window can also be opened by right-clicking in the Object Window and selecting New from the popup menu.
Удаление Объектов из Базы Данных
Pressing delete will remove the selected item. If this object has been used in the world the deletion is confirmed. This can also be accomplished by right-clicking and selecting Delete from the popup menu.
Помогите! Я случайно удалил объект из базы данных!
Случайно удалив объект из базы данных, не сохранив предварительно ваш .esp файл - вы обрекаете себя на вечные муки понимаете, что произошедшее может быть сложно исправить. Одно из решений - загрузить ваш .esp файл, но не делать его активным. Затем дублировать все ваши ячейки и объекты. Наконец, сохранить вашу работу, и вам будет предложено создать новый .esp файл. В конечном итоге, у вас должен получиться .esp файл, содержащий все данные, что вы дублировали, и не содержащий каких-либо удалений.
