<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://tesck.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=DropObject_-_ObjectReference</id>
		<title>DropObject - ObjectReference - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tesck.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=DropObject_-_ObjectReference"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tesck.ru/index.php?title=DropObject_-_ObjectReference&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-30T00:42:37Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.25.1</generator>

	<entry>
		<id>https://tesck.ru/index.php?title=DropObject_-_ObjectReference&amp;diff=5533&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «Category:Скриптинг Category:Papyrus Category:Латентные функции {{MemberOfScript|parent=ObjectReference Script}} Выкиды…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tesck.ru/index.php?title=DropObject_-_ObjectReference&amp;diff=5533&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-01-14T07:13:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3&quot; title=&quot;Категория:Скриптинг&quot;&gt;Category:Скриптинг&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Papyrus&quot; title=&quot;Категория:Papyrus&quot;&gt;Category:Papyrus&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9B%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&quot; title=&quot;Категория:Латентные функции&quot;&gt;Category:Латентные функции&lt;/a&gt; {{MemberOfScript|parent=ObjectReference Script}} Выкиды…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Category:Скриптинг]]&lt;br /&gt;
[[Category:Papyrus]]&lt;br /&gt;
[[Category:Латентные функции]]&lt;br /&gt;
{{MemberOfScript|parent=ObjectReference Script}}&lt;br /&gt;
Выкидывает указанный объект из инвентаря данного объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Syntax}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;papyrus&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ObjectReference Function DropObject(Form akObject, int aiCount = 1) native&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Parameters}} ==&lt;br /&gt;
*akObject: Выбрасываемый из инвентаря объект.&lt;br /&gt;
*aiCount: Количество единиц выбрасываемого объекта&lt;br /&gt;
**'''{{Default}}''': 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Return Value}} ==&lt;br /&gt;
Выброшенный объект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Example}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;papyrus&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Выкинуть сундук из инвентаря игрока, и отпереть его&lt;br /&gt;
Game.GetPlayer().DropObject(ChestProperty).Lock(false)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Выбросить сотню стрел из инвентаря игрока&lt;br /&gt;
Game.GetPlayer().DropObject(ArrowProperty, 100)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Notes}} ==&lt;br /&gt;
* Если число объектов для ''aiCount'' больше 1, то выбрасываемые объекты будут соединены в один (стек). Для выбрасывания индивидуальных объектов, функция '''DropObject''' должна быть вызвана для каждого из экземпляров объекта.&lt;br /&gt;
* Если объект ''akObject'' был экипирован, то игра вначале будет искать объект, который не экипирован, чтобы его выбросить. Только тогда, когда более нету ни одного не экипированного предмета, то выбросит экипированный предмет.&lt;br /&gt;
* Если ''akObject'' является постоянно-существующей ссылкой, то функция DropObject не вернет значение Form ID для данного ObjectReference, даже, если физически объект был выброшен из инвентаря. Если дальше вам нужно вызвать функции из ObjectReference на выброшенном объекте, то нужно напрямую ссылаться на ID экземпляра этого объекта.&lt;br /&gt;
* Если ''akObject'' имеет тип ''ObjectReference'', даже если он только что был получен, например через [[OnItemAdded - ObjectReference|OnItemAdded]](), функция '''DropObject'''() закончит работу с ошибкой в лог: &amp;quot;''cannot be dropped, it has no 3d''&amp;quot; (Не может быть выброшен, не имеет 3D модели). Вместо этого можно использовать &amp;lt;source lang=&amp;quot;papyrus&amp;quot;&amp;gt;itemRef.MoveTo(containerRef)&amp;lt;/source&amp;gt; чтобы вытащить указанный экземпляр объекта из инвентаря, но учтите, если itemRef это оружие и containerRef это актер (вроде игрока), актера можно поранить, если конечно не использовать [[MoveTo - ObjectReference|MoveTo]]() с достаточным смещением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{See Also}} ==&lt;br /&gt;
*[[ObjectReference Script]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	</feed>