<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://tesck.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SetAngle_-_ObjectReference</id>
		<title>SetAngle - ObjectReference - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tesck.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SetAngle_-_ObjectReference"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tesck.ru/index.php?title=SetAngle_-_ObjectReference&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-07T12:15:31Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.25.1</generator>

	<entry>
		<id>https://tesck.ru/index.php?title=SetAngle_-_ObjectReference&amp;diff=6344&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: /* {{See Also}} */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tesck.ru/index.php?title=SetAngle_-_ObjectReference&amp;diff=6344&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-04-20T12:50:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;{{See Also}}&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:50, 20 апреля 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;L38&quot; &gt;Строка 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[GetAngleZ - ObjectReference]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[GetAngleZ - ObjectReference]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[GetHeadingAngle - ObjectReference]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[GetHeadingAngle - ObjectReference]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Setting_Local_Rotation&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Настройка локального вращения&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://tesck.ru/index.php?title=SetAngle_-_ObjectReference&amp;diff=6328&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «Category:Скриптинг Category:Papyrus Category:Латентные функции {{MemberOfScript|parent=ObjectReference Script}} Устана…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tesck.ru/index.php?title=SetAngle_-_ObjectReference&amp;diff=6328&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-04-20T07:10:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3&quot; title=&quot;Категория:Скриптинг&quot;&gt;Category:Скриптинг&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Papyrus&quot; title=&quot;Категория:Papyrus&quot;&gt;Category:Papyrus&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9B%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&quot; title=&quot;Категория:Латентные функции&quot;&gt;Category:Латентные функции&lt;/a&gt; {{MemberOfScript|parent=ObjectReference Script}} Устана…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Category:Скриптинг]]&lt;br /&gt;
[[Category:Papyrus]]&lt;br /&gt;
[[Category:Латентные функции]]&lt;br /&gt;
{{MemberOfScript|parent=ObjectReference Script}}&lt;br /&gt;
Устанавливает текущее вращение объекта в игровом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Syntax}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;papyrus&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Function SetAngle(float afXAngle, float afYAngle, float afZAngle) native&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Parameters}} ==&lt;br /&gt;
*'''afXAngle''': Поворот по оси X, в градусах.&lt;br /&gt;
*'''afYAngle''': Поворот по оси Y, в градусах.&lt;br /&gt;
*'''afZAngle''': Поворот по оси Z, в градусах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Return Value}} ==&lt;br /&gt;
None&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Example}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;papyrus&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Поворачиваем статую лицом в противоположную сторону (180 градусов по оси Z)&lt;br /&gt;
; ось Z - направление компаса&lt;br /&gt;
StatueProperty.SetAngle(0.0, 0.0, 180.0)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{Notes}} ==&lt;br /&gt;
* При вращении объекта, используются углы Эйлера, поэтому важен порядок применения углов поворота объекта. Вращение по оси Z ([https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D1%8B%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 рыскание]: север/юг/восток/запад) применяется в первую очередь, затем вращение по оси Y ([https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BD крен]: наклон) и наконец по оси X ([https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D0%B6 тангаж]: вперед/назад).&lt;br /&gt;
* Skyrim использует левостороннюю систему координат ZYX относительно игрового мира ([https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_angles#Extrinsic_rotations extrinsic left-handed]).&lt;br /&gt;
**''Extrinsic'' обозначает, что используется система координат относительно игрового мира. Вращение объекта по одной оси не изменяет его другие оси.&lt;br /&gt;
**''Left-handed'' означает, что объекты вращаются по часовой стрелке при увеличении угла, что является противоположностью ''right-handed'' системам, использующим вращение против часовой стрелки.&lt;br /&gt;
* Если вызвать функцию на объекте, 3D-модель которого в данный момент не загружена (даже если ссылка имеет флажок persistent -- который конечно же будет, если у вас есть переменная типа ObjectReference указывающая на объект, на котором эта функция выполняется), то операция завершится неудачей. В лог скриптов не будет выводиться никакой ошибки, но при этом углы вращения объекта останутся без изменений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{See Also}} ==&lt;br /&gt;
*[[ObjectReference Script]]&lt;br /&gt;
*[[GetAngleX - ObjectReference]]&lt;br /&gt;
*[[GetAngleY - ObjectReference]]&lt;br /&gt;
*[[GetAngleZ - ObjectReference]]&lt;br /&gt;
*[[GetHeadingAngle - ObjectReference]]&lt;br /&gt;
*[[Setting_Local_Rotation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	</feed>