<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://tesck.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SetInChargen_-_Game</id>
		<title>SetInChargen - Game - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tesck.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SetInChargen_-_Game"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tesck.ru/index.php?title=SetInChargen_-_Game&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-07T09:58:52Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.25.1</generator>

	<entry>
		<id>https://tesck.ru/index.php?title=SetInChargen_-_Game&amp;diff=4468&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «Category:Скриптинг Category:Papyrus '''Является частью:''' Game Script  Сообщает игре, что мы находимс…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tesck.ru/index.php?title=SetInChargen_-_Game&amp;diff=4468&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-08-23T08:18:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3&quot; title=&quot;Категория:Скриптинг&quot;&gt;Category:Скриптинг&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Papyrus&quot; title=&quot;Категория:Papyrus&quot;&gt;Category:Papyrus&lt;/a&gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Является частью:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;a href=&quot;/wiki/Game_Script&quot; title=&quot;Game Script&quot;&gt;Game Script&lt;/a&gt;  Сообщает игре, что мы находимс…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Category:Скриптинг]]&lt;br /&gt;
[[Category:Papyrus]]&lt;br /&gt;
'''Является частью:''' [[Game Script]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщает игре, что мы находимся на начальном квесте &amp;quot;создание персонажа&amp;quot;. Используется для включения / выключения некоторого функционала, например включение обучающего материала, отключение сохранений, и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтаксис ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;papyrus&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Function SetInChargen(bool abDisableSaving, bool abDisableWaiting, bool abShowControlsDisabledMessage) native global&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры ==&lt;br /&gt;
*abDisableSaving: True если нужно отключить у игрока возможность сохранять игру.&lt;br /&gt;
*abDisableWaiting: True если нужно отключить у игрока возможность ждать.&lt;br /&gt;
*abShowControlsDisabledMessage: True если нужно показывать уведомление на HUD, сообщающее игроку, что управление передвижением отключено, при попытках двигаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возвращает значение ==&lt;br /&gt;
Нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;papyrus&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
; Отключаем функции сохранения игры и ожидания&lt;br /&gt;
Game.SetInChargen(true, true, false)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
Не забывайте отключать эту функцию (возвращать параметры, как были), когда игрок находится в свободном 'игровом' мире, и данная функция не нужна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите так же ==&lt;br /&gt;
*[[Game Script]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	</feed>